Ce samedi 29 juin 2024, j’ai eu le plaisir de donner un cours sur l’UX design à la Sorbonne IAE de Paris aux étudiants en Executive Master Marketing. Le cours s’est articulé autour des concepts fondamentaux de l’UX design et de l’utilisation de Figma, un outil incontournable dans ce domaine. Je vous propose de revenir sur les points essentiels de cette journée et de partager quelques insights et réflexions sur ce sujet passionnant.
Définition et Importance de l’UX Design
L’UX, ou expérience utilisateur, est un aspect crucial de la création de sites internet. Il s’agit d’une approche centrée sur l’utilisateur visant à concevoir des interfaces qui sont non seulement esthétiquement plaisantes, mais surtout intuitives, fonctionnelles et adaptées aux besoins et attentes des utilisateurs.
Nous avons exploré les différentes missions de l’UX designer, qui vont de la recherche utilisateur à la conception de prototypes, en passant par les tests utilisateurs et les itérations successives. Le rôle de l’UX designer est fondamental pour garantir une expérience utilisateur optimale, ce qui, in fine, contribue au succès commercial du produit ou du service.
Les Principales Étapes de l’UX Design
Au cours de notre session, j’ai détaillé les principales étapes du processus d’UX design. Cela commence par le ciblage utilisateur, qui permet de définir les profils types des utilisateurs et de comprendre leurs besoins. Ensuite, vient la phase d’ébauches de sites, où l’on crée des wireframes ou des prototypes pour visualiser les idées.
Les tests utilisateurs sont une étape cruciale qui permet de recueillir des retours et d’apporter des améliorations au design. Enfin, les itérations successives permettent de peaufiner le produit jusqu’à atteindre un niveau de satisfaction optimal pour les utilisateurs. Cette méthodologie, bien qu’exigeante, est essentielle pour concevoir des interfaces réussies.
Les Outils de l’UX Designer
Nous avons également abordé les outils indispensables à tout UX designer. Parmi eux, Figma occupe une place de choix. J’ai présenté aux étudiants les fonctionnalités principales de Figma, en insistant sur son interface intuitive et ses possibilités infinies pour le design.
Outre Figma, d’autres outils comme Balsamiq, Adobe XD et Axure ont été évoqués. Chacun a ses spécificités et peut être utilisé en fonction des besoins du projet. L’important est de choisir l’outil qui correspond le mieux aux exigences de la tâche à accomplir.
Exemples Pratiques et Exercices
Pour rendre le cours plus interactif et concret, nous avons réalisé plusieurs exercices pratiques. Les étudiants ont pu s’inscrire sur Figma, découvrir son interface et se familiariser avec les frames et les grilles. Nous avons travaillé sur la création de composants, l’utilisation des plugins et l’intégration d’images et de logos.
Un exercice particulièrement apprécié fut la création d’une interface simple, suivie de son animation. Les étudiants ont pu voir en temps réel l’impact de leurs choix de design et comprendre l’importance de chaque détail pour l’expérience utilisateur.
Retours des Étudiants
La session s’est conclue par une série de questions-réponses où les étudiants ont pu partager leurs impressions et poser des questions spécifiques. Les retours ont été extrêmement positifs, beaucoup exprimant leur enthousiasme face à la découverte de nouvelles méthodes et outils.